W ramach zajęć informatycznych uczniowie wykonali system służący do podlewania kwiatków. Projekt oparto na mikrokontrolerze Arduino Uno, który przy pomocy czujnika wilgotności gleby decyduje, kiedy należy dolać wody do doniczki. Wodę ze zbiornika pobiera pompa. Aby zabezpieczyć ją przed uszkodzeniem, przy niskim stanie wody, zasilanie pompy odłącza czujnik poziomu cieczy. Wszelkie komunikaty dla użytkownika systemu wypisywane są na ekranie LCD. Wykorzystanie Arduino pozwoliło uczniom rozwinąć umiejętności programowania mikrokontrolerów. Uczniowie mieli okazję przekonać się, iż dzięki dostępności szerokiej gamy modułów rozszerzających funkcjonalność Arduino, istnieje możliwość budowania złożonych układów do praktycznych zastosowań.
W zajęciach wykorzystano sprzęt pozyskany w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”.